Documentación sobre empaquetado en Unreal para la infraestructura Sequence orientada a juegos web3.
[YourProject/Config/SequenceConfig.ini]
Apple: Asegúrese de tener un [AppleClientID] correcto en [YourProject/Config/SequenceConfig.ini]
y de registrar y establecer correctamente el identificador de bundle de su app
Requisitos específicos de Apple
Para que el inicio de sesión con Apple funcione, asegúrese de registrar el [RedirectUrl] en [YourProject/Config/SequenceConfig.ini] de forma adecuada para su app.
[YourProject/Config/SequenceConfig.ini]
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Consulte esta documentación para generar el [Android client ID] y el [Web Application client ID].
Esta guía explica cómo obtener las huellas digitales SHA-1 para el [Android client ID].
Apple: Asegúrese de tener un [AppleClientID] correcto en [YourProject/Config/SequenceConfig.ini]
xattr -cr /[path-to-your-project]/[your-project-name]/Binaries/IOS/Payload/[your-project-name.app]